HUMAN RESOURCES MANAGEMENT PRACTICES BASED GAMIFICATION IN STUDENT’S ORGANIZATION
Berkas Tugas Akhir
publikasi.pdf
Restricted to Registered users only
bab II.pdf
Restricted to Registered users only
bab III.pdf
Restricted to Registered users only
bab IV.pdf
Restricted to Registered users only
bab V.pdf
Restricted to Registered users only
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk membangun model dan konsep baru tentang gamification dalam proses Manajemen Sumber Daya Manusia (SDM) dalam organisasi mahasiswa. Perkembangan teknologi dalam digitalisasi telah mengubah konsep Manajemen Sumber Daya Manusia (SDM) di era globalisasi, yang awalnya secara manual bergeser ke arah digitalisasi. HRM adalah salah satu bidang dan peran manusia dalam organisasi. Praktik- praktik HRM termasuk rekrutmen dan seleksi, pelatihan dan pengembangan, kompensasi, maintenance dan separation. Penelitian ini adalah penelitian kualitatif yang melibatkan 11 ketua anggota organisasi mahasiswa di 9 fakultas di Universitas Islam Sultan Agung di Semarang. Analisis data menggunakan analisis interaktif yang langkah-langkahnya mulai dari pengumpulan data, penyajian data, dan akhirnya menarik kesimpulan. Hasil Penelitian ini menghasilkan definisi konsep human resources management based gamification dan menemukan 24 tema praktik HRM based gamification.
Kata Kunci : Sumber Daya Manusia, Gamification, Organisasi Mahasiswa
Informasi Item
Pencarian Lanjutan
Isi satu, beberapa, atau semua kolom sesuai kebutuhan.
