SYAHIROH, TALITHA HASNA ULYATUS (2026) EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUCAPLAY DALAM PENINGKATAN HASIL BELAJAR PAI SISWA KELAS X DI MAN 3 MAGETAN TAHUN AJARAN 2025/2026. Undergraduate thesis, Universitas Islam Sultan Agung.

[thumbnail of Pendidikan Agama Islam_31502200094_fullpdf.pdf] Text
Pendidikan Agama Islam_31502200094_fullpdf.pdf

| Download (2MB)
[thumbnail of Pendidikan Agama Islam_31502200094_pernyataan_publikasi.pdf] Text
Pendidikan Agama Islam_31502200094_pernyataan_publikasi.pdf
Restricted to Registered users only

| Download (59kB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penggunaan media pembelajaran game educaplay terhadap peningkatan hasil belajar siswa pada mata pelajaran PAI di MAN 3 Magetan. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis penelitian korelasional melalui analisis regresi linear sederhana. Populasi dalam penelitian ini adalah siswa MAN 3 Magetan dengan jumlah sampel sebanyak 80 responden. Teknik pengumpulan data menggunakan angket untuk variabel penggunaan media educaplay dan dokumentasi nilai untuk variabel hasil belajar PAI. Analisis data dilakukan melalui uji normalitas, regresi linear sederhana, uji t, uji F, dan koefisien determinasi (R²). Hasil penelitian menunjukkan bahwa data berdistribusi normal dengan nilai signifikansi uji Kolmogorov-Smirnov sebesar 0,059 > 0,05. Hasil regresi linear sederhana menunjukkan adanya pengaruh positif dan signifikan antara penggunaan media game educaplay terhadap hasil belajar PAI dengan nilai signifikansi sebesar 0,000 < 0,05. Uji F menunjukkan nilai F hitung sebesar 305,301 dengan signifikansi < 0,001 yang berarti model regresi signifikan. Nilai koefisien determinasi (R Square) sebesar 0,797 menunjukkan bahwa penggunaan media educaplay memberikan kontribusi pengaruh sebesar 79,7% terhadap hasil belajar PAI. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa penggunaan media pembelajaran game educaplay efektif dalam meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran PAI di MAN 3 Magetan.

Kata kunci: Media Pembelajaran, Game Educaplay, Hasil Belajar, Pendidikan Agama Islam, Efektivitas.

Dosen Pembimbing: Makhshun, Toha | UNSPECIFIED
Item Type: Thesis (Undergraduate)
Subjects: L Education > L Education (General)
Divisions: Fakultas Agama Islam
Fakultas Agama Islam > Mahasiswa FAI - Skripsi Tarbiyah (Pendidikan Agama Islam)
Depositing User: Pustakawan 4 UNISSULA
Date Deposited: 09 Apr 2026 01:54
URI: https://repository.unissula.ac.id/id/eprint/45538

Actions (login required)

View Item View Item