library@unissula.ac.id
Logo Universitas Islam Sultan Agung Repository UNISSULAUniversitas Islam Sultan Agung Semarang

HUBUNGAN ANTARA PERILAKU BERMAIN VIDEO GAME DENGAN NILAI VISUS PADA ANAK USIA SEKOLAH (6-12 TAHUN) DI RENTAL VIDEO GAME RT4 RW1 DESA BUGO KECAMATAN WELAHAN

Detail Tugas Akhir

HUBUNGAN ANTARA PERILAKU BERMAIN VIDEO GAME DENGAN NILAI VISUS PADA ANAK USIA SEKOLAH (6-12 TAHUN) DI RENTAL VIDEO GAME RT4 RW1 DESA BUGO KECAMATAN WELAHAN

Setyarini, Arum Ayu (2015) HUBUNGAN ANTARA PERILAKU BERMAIN VIDEO GAME DENGAN NILAI VISUS PADA ANAK USIA SEKOLAH (6-12 TAHUN) DI RENTAL VIDEO GAME RT4 RW1 DESA BUGO KECAMATAN WELAHAN. Undergraduate thesis, Fakultas Ilmu Keperawatan UNISSULA.

Berkas Tugas Akhir

PDF
Text
Cover.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (108kB)
PDF
Text
Abstrak.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (729kB)
PDF
Text
Daftar Isi.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (750kB)
PDF
Text
Daftar Pustaka.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (759kB)

Abstract

Latar Belakang : Ganguan refraksi merupakan salah satu penyebab kebutaan. gangguan refraksi juga dapat terjadi karena beberapa faktor risiko diantaranya aktivitas yang menggunakan jarak melihat suatu benda terlalu dekat dan lama misalnya membaca, menulis, menggunakan komputer dan bermain video game. Tujuan penelitian untuk mengetahui hubungan perilaku bermain video game dengan nilai visus pada anak usia sekolah (6-12 tahun) di rental video game RT4/RW1 desa Bugo kecamatan Welahan.
Metode : Jenis penelitian ini merupakan penelitian deskriptif correlations. Rancangan yang digunakan dalam pelaksanaan penelitian ini merupakan rancangan survey cross sectional. Pengumpulan data dilakukan dengan kuesioner. Pengambilan sampel dilakukan secara purposive sampling dan didapatkan jumlah responden 154 orang. Data yang diperoleh diolah secara statistik dengan menggunakan rumus Korelasi Rank Spearman
Hasil : Hasil penelitian dari 154 responden menunjukkan bahwa perilaku bermain video game responden rata-rata 19,3 % (High Gamer), nilai visus responden rata-rata 6,81 dan ada hubungan perilaku bermain video game dengan nilai visus pada anak usia sekolah (6-12 tahun) di rental video game RT4/RW1 desa Bugo kecamatan Welahan dengan nilai p = 0,005 (< 0,05).
Simpulan : Dapat disimpulkan ada hubungan bermakna antara perilaku bermain video game dengan nilai visus pada anak usia sekolah (6-12 tahun) di rental video game RT4/RW1 desa Bugo kecamatan Welahan.

Kata Kunci : perilaku bermain video game, nilai visus

Informasi Item

Item Type Thesis (Undergraduate)
Subjects R Medicine > RT Nursing
Divisions Fakultas Ilmu Keperawatan
Fakultas Ilmu Keperawatan > Mahasiswa FIK - Tugas Akhir Keperawatan (D3)
Date Deposited 19 Feb 2016 07:25
Last Modified 19 Feb 2016 07:25
URI https://repository.unissula.ac.id/id/eprint/3473

Actions (login required)

View Item
View Item
Repository UNISSULAPerpustakaan Universitas Islam Sultan Agung

Telusur

Layanan

Informasi

  • AlamatJl. Raya Kaligawe KM 4, Semarang 50112
  • PelayananSenin–Jumat, 07.00–18.00 WIB
    Sabtu, Minggu & hari libur tutup.
  • NPP3302202D2011823
© 2026 Perpustakaan Universitas Islam Sultan Agung. Hak cipta karya tetap pada penulis masing-masing. KebijakanOAI-PMHRSSDijalankan dengan EPrints