library@unissula.ac.id
Logo Universitas Islam Sultan Agung Repository UNISSULAUniversitas Islam Sultan Agung Semarang

PENGARUH KEBIASAAN BERMAIN GAME ONLINE FREE FIRE TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA KELAS VI SD N 2 BRECONG

Detail Tugas Akhir

PENGARUH KEBIASAAN BERMAIN GAME ONLINE FREE FIRE TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA KELAS VI SD N 2 BRECONG

Mardiyah, Ainil (2024) PENGARUH KEBIASAAN BERMAIN GAME ONLINE FREE FIRE TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA KELAS VI SD N 2 BRECONG. Undergraduate thesis, Universitas Islam Sultan Agung Semarang.

Berkas Tugas Akhir

PDF
Text
Pendidikan Guru Sekolah Dasar (PGSD)_34302000011_fullpdf.pdf
PDF
Text
Pendidikan Guru Sekolah Dasar (PGSD)_34302000011_pernyataan_publikasi.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (303kB)

Abstract

Penelitian ini mengangkat masalah antara lain menurunnya minat belajar siswa akibat kebiasaan bermain game online free fire, dan kurangnya fokus siswa ketika mengikuti pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh kebiasaan bermain game online free fire terhadap minat belajar siswa kelas VI di SDN 2 Brecong. Jenis penelitian ini adalah penelitian kuantitatif deskriptif dengan menggunakan desain ex-post facto. Teknik sampling yang digunakan dalam penelitian ini adalah purposive sampling. Hasil penelitian ini menemukan bahwa adanya pengaruh dari kebiasaan bermain game online free fire terhadap minat belajar siswa kelas VI. Yaitu adanya siswa yang beranggapan bahwa belajar di luar jam pelajaran/sekolah tidak penting, dan lebih memilih untuk bermain game online bersama teman karena menurut mereka lebih menyenangkan bermain game online dari pada belajar. Selain itu siswa mudah menyerah ketika menghadapi kesulitan dalam belajar. Berdasarkan hasil penelitian mengenai pengaruh dari kebiasan bermain game online free fire terhadap minat belajar siswa di SDN 2 Brecong dapat ditarik kesimpulan yaitu kebiasaan bermain game online free fire berpengaruh terhadap minat belajar siswa, yaitu dibuktikan dengan hasil uji regresi linier sederhana nilai signifikansi : dari tabel Coefficients diperoleh nilai signifikansi sebesar 0,014<0,05. Kebiasaan bermain game online free fire mengakibatkan minat belajar siswa menurun yaitu ditandai dengan siswa yang menganggap belajar selain di sekolah tidak penting, dan lebih senang untuk bermain game online bersama teman-teman.

Kata kunci : kebiasaan, game online, minat belajar

Informasi Item

Actions (login required)

View Item
View Item
Repository UNISSULAPerpustakaan Universitas Islam Sultan Agung

Telusur

Layanan

Informasi

  • AlamatJl. Raya Kaligawe KM 4, Semarang 50112
  • PelayananSenin–Jumat, 07.00–18.00 WIB
    Sabtu, Minggu & hari libur tutup.
  • NPP3302202D2011823
© 2026 Perpustakaan Universitas Islam Sultan Agung. Hak cipta karya tetap pada penulis masing-masing. KebijakanOAI-PMHRSSDijalankan dengan EPrints