library@unissula.ac.id
Logo Universitas Islam Sultan Agung Repository UNISSULAUniversitas Islam Sultan Agung Semarang

PERLINDUNGAN HUKUM TERHADAP PEMAIN GAME ONLINE ATAS PEMBELIAN BARANG VIRTUAL DALAM GAME JENIS FREEMIUM MENURUT HUKUM DI INDONESIA

Detail Tugas Akhir

PERLINDUNGAN HUKUM TERHADAP PEMAIN GAME ONLINE ATAS PEMBELIAN BARANG VIRTUAL DALAM GAME JENIS FREEMIUM MENURUT HUKUM DI INDONESIA

Kadavi, Akbar (2024) PERLINDUNGAN HUKUM TERHADAP PEMAIN GAME ONLINE ATAS PEMBELIAN BARANG VIRTUAL DALAM GAME JENIS FREEMIUM MENURUT HUKUM DI INDONESIA. Undergraduate thesis, Universitas Islam Sultan Agung Semarang.

Berkas Tugas Akhir

PDF
Text
Ilmu Hukum_30302000032_fullpdf.pdf
PDF
Text
Ilmu Hukum_30302000032_pernyataan_publikasi.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (302kB)

Abstract

Berkembangnya popularitas game online di Indonesia telah mendorong
banyak pemain untuk melakukan pembelian barang virtual dalam permainan
tersebut. Tujuan dari penelitian ini adalah, untuk memahami bagaimana
perlindungan hukum terhadap kepemilikan barang virtual oleh pemain game online
di Indonesia sesuai dengan KUHPerdata dan UU Nomor 8 Tahun 1999 tentang
Perlindungan Konsumen dan untuk mengetahui tindakan penyelesaian yang dapat
diambil jika pemain game online mengalami kerugian karena penutupan server di
Indonesia. Penelitian ini menggunakan metode yuridis normatif dengan fokus pada
kerangka hukum KUHPerdata dan UU Nomor 8 Tahun 1999 tentang Perlindungan
Konsumen. Data dikumpulkan melalui referensi kepustakaan. Hasil penelitian
menunjukkan bahwa pemain game online, sebagai konsumen, memiliki hak-hak
tertentu, dan barang virtual dalam game online dianggap sebagai benda non-fisik
dengan konsep serupa dengan barang konvensional. Meskipun pemain memiliki
hak penguasaan atas barang virtual, namun tidak dianggap sebagai pemilik. Jika
penyedia layanan tidak dapat memenuhi hak-hak pemain, mereka diwajibkan untuk
mengganti kerugian sesuai dengan ketentuan Pasal 19 UU Nomor 8 Tahun 1999
tentang Perlindungan Konsumen. Penyelesaian dapat dilakukan melalui jalur
litigasi maupun non- litigasi, seperti konsultasi, negosiasi, mediasi, dan konsiliasi.
Kata Kunci : Perlindungan Hukum, Pembelian Barang Virtual, Game online

Informasi Item

Item Type Thesis (Undergraduate)
Subjects K Law > K Law (General)
Divisions Fakultas Hukum
Fakultas Hukum > Mahasiswa FH - Skripsi Ilmu Hukum
Date Deposited 07 May 2024 03:00
Last Modified 07 May 2024 03:00
URI https://repository.unissula.ac.id/id/eprint/33633

Actions (login required)

View Item
View Item
Repository UNISSULAPerpustakaan Universitas Islam Sultan Agung

Telusur

Layanan

Informasi

  • AlamatJl. Raya Kaligawe KM 4, Semarang 50112
  • PelayananSenin–Jumat, 07.00–18.00 WIB
    Sabtu, Minggu & hari libur tutup.
  • NPP3302202D2011823
© 2026 Perpustakaan Universitas Islam Sultan Agung. Hak cipta karya tetap pada penulis masing-masing. KebijakanOAI-PMHRSSDijalankan dengan EPrints