library@unissula.ac.id
Logo Universitas Islam Sultan Agung Repository UNISSULAUniversitas Islam Sultan Agung Semarang

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN VISUAL KOTAK PENERAPAN NILAI-NILAI PANCASILA DALAM MATA PELAJARAN PKN SD UNTUK KELAS IV SD NEGERI 4 KALISARI

Detail Tugas Akhir

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN VISUAL KOTAK PENERAPAN NILAI-NILAI PANCASILA DALAM MATA PELAJARAN PKN SD UNTUK KELAS IV SD NEGERI 4 KALISARI

Kartika Sari, Anisa (2023) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN VISUAL KOTAK PENERAPAN NILAI-NILAI PANCASILA DALAM MATA PELAJARAN PKN SD UNTUK KELAS IV SD NEGERI 4 KALISARI. Undergraduate thesis, Universitas Islam Sultan Agung Semarang.

Berkas Tugas Akhir

PDF
Text
Pendidikan Guru Sekolah Dasar (PGSD)_34301900013_fullpdf.pdf
PDF
Text
Pendidikan Guru Sekolah Dasar (PGSD)_34301900013_pernyataan_publikasi.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (139kB)

Abstract

Penelitian berfokus pada pengembangan media pembelajaran visual kotak
penerapan nilai-nilai Pancasila berbasis permainan monopoli. Pengembangan
produk dilakukan dengan mencang produk yang diawali dengan analisis lalu
membuat desain. Desain yang diawali dengan pemilihan materi dan sketsa media.
Kemudian melakukan pengembangan dengan membuat produk dan dilakukan
validasi lalu revisi media. Subjek dari penelitian ini adalah peserta didik SD
Negeri 4 Kalisari 2022/2023. Variabel penelitian meliputi validasi media, validasi
materi, validasi guru, respon guru, respon peserta didik dan tes hasil belajar.
teknik analisis data meliputi analisis data kelayakan, analisis data kepratisan, dan
analisis data keefektifan. Rata-rata nilai yang diperoleh dari 3 validator untuk
media pembelajaran visual 91,66% kategori sangat layak, pada uji kepraktisan
dari hasil respon guru dan peserta didik 92,82% kategori praktis, sedangkan
perbedaan nilai hasil belajar pre-test 59% kategori cukup efektif dan post-test
84% kategori efektif dengan signifikansi 0,01 yang dapat disimpulkan bahwa Ho
ditolak dan Ha diterima yang artinya pengaruh antar kedua variabel menunjukkan
media pembelajaran visual kotak penerapan nilai-nilai Pancasila berbasis
permaianan monopoli efektif digunakan sebagai media pembelajaran.
Kata Kunci : Media Pembelajaran, PKn SD, Pancasila

Informasi Item

Actions (login required)

View Item
View Item
Repository UNISSULAPerpustakaan Universitas Islam Sultan Agung

Telusur

Layanan

Informasi

  • AlamatJl. Raya Kaligawe KM 4, Semarang 50112
  • PelayananSenin–Jumat, 07.00–18.00 WIB
    Sabtu, Minggu & hari libur tutup.
  • NPP3302202D2011823
© 2026 Perpustakaan Universitas Islam Sultan Agung. Hak cipta karya tetap pada penulis masing-masing. KebijakanOAI-PMHRSSDijalankan dengan EPrints