library@unissula.ac.id
Logo Universitas Islam Sultan Agung Repository UNISSULAUniversitas Islam Sultan Agung Semarang

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN CERITA BERGAMBAR INTERAKTIF PADA PEMBELAJARAN TEMA 2 MENYAYANGI TUMBUHAN DAN HEWAN KELAS III SD

Detail Tugas Akhir

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN CERITA BERGAMBAR INTERAKTIF PADA PEMBELAJARAN TEMA 2 MENYAYANGI TUMBUHAN DAN HEWAN KELAS III SD

Inayah, Nurul (2020) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN CERITA BERGAMBAR INTERAKTIF PADA PEMBELAJARAN TEMA 2 MENYAYANGI TUMBUHAN DAN HEWAN KELAS III SD. Undergraduate thesis, Universitas Islam Sultan Agung.

Berkas Tugas Akhir

PDF
Text
COVER.pdf
PDF
Text
DAFTAR ISI.pdf
PDF
Text
ABSTRAK.pdf
PDF
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf
PDF
Text
LAMPIRAN.pdf
PDF
Text
Publikasi.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (155kB)
PDF
Text
BAB I.pdf
PDF
Text
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (512kB)
PDF
Text
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (664kB)
PDF
Text
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (1MB)
PDF
Text
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (330kB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk media pembelajaran cerita bergambar interaktif pada pembelajaran tema 2 Menyayangi Tumbuhan dan Hewan serta untuk mengetahui kelayakan, kepraktisan, dan keefektifannya. Penelitian ini dilatarbelakangi kurangnya ketersediaan dan penggunaan media pembelajaran dalam menyampaikan materi pembelajaran terutama pemanfaatan teknologi sehingga siswa merasa bosan, kurang aktif dan kurang dapat memahami materi secara optimal, sedangkan guru memiliki keterbatasan dalam memberikan materi dan menjadi pusat informasi bagi siswa. Adanya pengembangan produk ini dapat membantu siswa dalam proses pelaksanaan pembelajaran. Penelitian ini menggunakan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation). Pada penelitian ini memperoleh hasil penelitian antara lain: (1) Kelayakan media diperoleh dari hasil validasi oleh 5 validator memperoleh rata-rata 0,83 untuk indikator kualitas isi dan tujuan, indikator kualitas instruksional memperoleh rata-rata 0,84 dan indikator kualitas teknis memperoleh rata-rata 0,83. Jumlah rata-rata semua indikator adalah 0,83 dengan kategori “sangat valid”. (2) Kepraktisan media memperoleh persentase 98% dalam kategori “sangat layak” dari respon guru dan 96% dalam kategori “sangat layak” dari respon siswa. (3) Keefektifan dihitung dengan uji gain sebesar 0,56 menunjukan peningkatan hasil belajar siswa pada kategori “sedang”. Berdasarkan hasil tersebut media pembelajaran cerita bergambar interaktif dinyatakan layak, praktis dan efektif untuk meningkatkan pemahaman konsep pembelajaran tema 2 Menyayangi Tumbuhan dan Hewan pada siswa kelas III SDN 1 Kecapi Jepara.

Kata kunci : Media Pembelajaran, Cerita Bergambar Interaktif, Pembelajaran tematik

Informasi Item

Actions (login required)

View Item
View Item
Repository UNISSULAPerpustakaan Universitas Islam Sultan Agung

Telusur

Layanan

Informasi

  • AlamatJl. Raya Kaligawe KM 4, Semarang 50112
  • PelayananSenin–Jumat, 07.00–18.00 WIB
    Sabtu, Minggu & hari libur tutup.
  • NPP3302202D2011823
© 2026 Perpustakaan Universitas Islam Sultan Agung. Hak cipta karya tetap pada penulis masing-masing. KebijakanOAI-PMHRSSDijalankan dengan EPrints