NISA’, ANI ZAHROTUN (2020) PENGARUH PEMBELAJARAN METODE BERMAIN PUZZLE TERHADAP PERKEMBANGAN KOGNITIF ANAK USIA DINI DI TK ISLAM AL-FATTAH SEMARANG. Undergraduate thesis, Universitas Islam Sultan Agung Semarang.
Cover.pdf
Restricted to Repository staff only
File Pdf (840kB)
Daftar isi.pdf
Restricted to Repository staff only
File Pdf (241kB)
Daftar pustaka.pdf
Restricted to Repository staff only
File Pdf (321kB)
Lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only
File Pdf (1MB)
Abstraksi.pdf
Restricted to Repository staff only
File Pdf (438kB)
Bab 1.pdf
Restricted to Repository staff only
File Pdf (327kB)
S1 Ilmu Keperawatan_30901602020_pernyataan_publikasi.pdf
Restricted to Repository staff only
File Pdf (228kB)
Bab 2.pdf
Restricted to Repository staff only
File Pdf (359kB)
Bab 3.pdf
Restricted to Repository staff only
File Pdf (350kB)
Bab 4.pdf
Restricted to Repository staff only
File Pdf (225kB)
Bab 5.pdf
Restricted to Repository staff only
File Pdf (360kB)
Bab 6.pdf
Restricted to Repository staff only
File Pdf (214kB)
Abstract
Latar Belakang : Anak usia dini merupakan individu yang sedang mengalami proses pertumbuhan dan perkembangan sangat pesat. Lemahnya fungsi perkembangan kognitif mempengaruhi pertumbuhan dan perkembangan anak, salah satu stimulasi untuk mengembangkan perkembangan kognitif anak adalah bermain puzzle. Tujuan dari penelitian adalah untuk mengetahui pengaruh metode pembelajaran bermain puzzle terhadap perkembangan kognitif anak usia dini di TK Islam Al-Fattah Semarang.
Metode : Penelitian ini merupakan jenis eksperimen dengan desain pre-eksperimen, menggunakan metode one group pre post test design. Pengambilan sampel pada penelitian ini menggunakan tehnik total sampling dengan jumlah 18 responden. Instrumen yang digunakan yaitu puzzle dan indikator perkembangan kognitif. Analisa data menggunakan uji Wilcoxon, karena data dari penelitian ini berskala kategorik.
Hasil : Berdasarkan hasil penelitian, perkembangan kognitif responden sebelum bermain menunjukkan kategori berkembang sesuai harapan (BSH) 7 responden (38.9%), dan setelah bermain menunjukkan kategori berkembang sesui harapan (BSH) 9 responden (50.0%), berkembang sangat baik (BSB) 9 responden (50.0%) dengan frekuensi yang sama, dan didapatkan nilai value 0,001 < 0,05.
Simpulan : Simpulan penelitian ini menunjukkan ada pengaruh metode pembelajaran bermain puzzle terhadap perkembangan kognitif anak usia dini di TK Islam Al-Fattah Semarang.
Kata kunci : Metode Pembelajaran, Bermain Puzzle, Perkembangan Kognitif.
Daftar Pustaka : 31 (2009-2019)
| Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
|---|---|
| Subjects: | R Medicine > RT Nursing |
| Divisions: | Fakultas Ilmu Keperawatan Fakultas Ilmu Keperawatan > Mahasiswa FIK - Skripsi Ilmu Keperawatan |
| Date Deposited: | 04 Nov 2020 03:07 |
| Last Modified: | 04 Nov 2020 03:07 |
| URI: | https://repository.unissula.ac.id/id/eprint/17828 |
