FALAH, ANDRE FAIDHIL (2018) HUBUNGAN ANTARA LAMA BERMAIN GAME ONLINE TERHADAP POLA TIDUR REMAJA DI KELAS X SMA ISLAM SULTAN AGUNG 3 SEMARANG. Undergraduate thesis, Fakultas Ilmu Keperawatan UNISSULA.

[thumbnail of COVER.pdf]
Preview
Text
COVER.pdf

| Preview Download (17kB)
[thumbnail of ABSTRAK.pdf]
Preview
Text
ABSTRAK.pdf

| Preview Download (14kB)
[thumbnail of DAFTAR ISI.pdf]
Preview
Text
DAFTAR ISI.pdf

| Preview Download (262kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf]
Preview
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf

| Preview Download (121kB)
[thumbnail of PUBLIKASI.pdf]
Preview
Text
PUBLIKASI.pdf

| Preview Download (715kB)
[thumbnail of BAB I.pdf]
Preview
Text
BAB I.pdf

| Preview Download (65kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Text
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

| Preview Download (300kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Text
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

| Preview Download (216kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Text
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

| Preview Download (219kB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Text
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

| Preview Download (169kB)
[thumbnail of BAB VI.pdf] Text
BAB VI.pdf
Restricted to Registered users only

| Preview Download (154kB)

Abstract

Latar Belakang: Game online merupakan suatu jenis game yang dihubungkan jaringan internet, game online tidak terbatas perangkat yang digunakan dan bisa dimainkan di
komputer, laptop yang terhubung jaringan internet. Ada beberapa dampak bermain game online yang berlebihan yang dapat menyebabkan gangguan pada perkembangan aspek
pendidikan, kesehatan, sosial remaja dan pola tidur remaja. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui apakah ada hubungan antara lama bermain game online dengan pola tidur remaja di SMA Islam Sultan Agung 3 Semarang.
Metode: Penelitian ini merupakan jenis penelitian analitik observasional dengan menggunakan desain pendekatan Cross Sectional, pengambilan sampel pada penelitian ini menggunakan teknik total sampling merupakan seluruh dari populasi yang akan di teliti yaitu
sebanyak 93 responden. Data yang diperoleh diolah dengan cara statistic menggunakan uji Chi-Square.
Hasil: Berdasarkan hasil analisa diperoleh bahwa dari 93 responden, paling banyak responden memiliki pola tidur yang kurang baik yaitu sebanyak 50 (53,8%). Hasil penelitian juga menunjukkan sebagian besar responden masuk dalam kategori medium users, yaitu sebanyak 46 (49.5%) responden. Hasil penelitian dengan uji Chi-Square menunjukkan P Value = 0,000 nilai tersebut < 0,05, maka Ha diterima. Makna hasil tersebut ada hubungan yang bermakna antara lama bermain game online dengan pola tidur remaja. Hasil uji diperoleh odds ratio (OR)6,462, makna hasil tersebut menjelaskan bahwa anak yang bermain
game online akan berisiko 6,462 kali mengalami masalah pola tidur dibandingkan dengan anak yang tidak bermain game online.
Simpulan: Hasil penelitian menunjukkan ada hubungan yang bermakna antara lama bermain game online dengan pola tidur remaja.

Kata Kunci : Pola Tidur, Game Online

Dosen Pembimbing: UNSPECIFIED | UNSPECIFIED
Item Type: Thesis (Undergraduate)
Subjects: R Medicine > RT Nursing
Divisions: Fakultas Ilmu Keperawatan
Fakultas Ilmu Keperawatan > Ilmu Keperawatan
Depositing User: Pustakawan Reviewer UNISSULA
Date Deposited: 03 May 2018 01:54
Last Modified: 03 May 2018 01:54
URI: https://repository.unissula.ac.id/id/eprint/10502

Actions (login required)

View Item View Item