IMPLEMENTASI COLLABORATIVE FILTERING UNTUK REKOMENDASI GAME MENGGUNAKAN K-MEANS ALGORITHMS
Berkas Tugas Akhir
Teknik Informatika_32602000088_fullpdf.pdf
Restricted to Registered users only
Teknik Informatika_32602000088_pernyataan_publikasi.pdf
Restricted to Registered users only
Abstract
Industri video game telah menjadi salah satu yang paling berharga di dunia dengan pertumbuhan yang signifikan dalam beberapa tahun terakhir. Diversifikasi yang tinggi dalam industri ini telah menciptakan beragam platform, genre, dan interaksi sosial antar pemain. Meskipun demikian, banyaknya pilihan game dan tingkat penggunaan yang rendah dari beberapa game yang dibeli menunjukkan perlunya sistem rekomendasi yang efektif. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan algoritma yang mampu memprediksi preferensi pemain dan mempromosikan game yang baru dirilis, dengan memanfaatkan fitur-fitur yang tersedia di platform STEAM. Sistem rekomendasi yang diusulkan diharapkan dapat meningkatkan pengalaman bermain pemain, mendukung industri video game, memperkuat komunitas pemain, dan memberikan manfaat bagi pengembang game. Kata Kunci : Industri Video Game, platform STEAM, Sistem Rekomendasi
Informasi Item
Pencarian Lanjutan
Isi satu, beberapa, atau semua kolom sesuai kebutuhan.
