library@unissula.ac.id
Logo Universitas Islam Sultan Agung Repository UNISSULAUniversitas Islam Sultan Agung Semarang

GAME EDUKASI PETUALANGAN MENGGUNAKAN RPG MAKER MV DENGAN METODE FSM (FINITE STATE MACHINE)

Detail Tugas Akhir

GAME EDUKASI PETUALANGAN MENGGUNAKAN RPG MAKER MV DENGAN METODE FSM (FINITE STATE MACHINE)

DWI ANDIKA, ARDHI (2022) GAME EDUKASI PETUALANGAN MENGGUNAKAN RPG MAKER MV DENGAN METODE FSM (FINITE STATE MACHINE). Undergraduate thesis, Universitas Islam Sultan Agung Semarang.

Berkas Tugas Akhir

PDF
Text
Teknik Informatika_32601800009_pernyataan_publikasi.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (48kB)
PDF
Text
Teknik Informatika_32601800009_fullpdf.pdf

Abstract

Penelitian dengan judul Game Edukasi Petualangan Menggunakan Rpg
Maker Mv memiliki latar belakang mengenai banyaknya game yang bermunculan
tahun 2022 tidak banyak mengandung unsur pendidikan. Game ini bergenre Rpg
dengan latar spesifik pada Unissula dan karakter yang merupakan mahasiswa Fti.
Dengan metode Finite State Machine, pemain akan dituntut untuk selalu
menyelesaikan permainan dengan baik, beberapa syarat akan menjadi pemicu
pada game ini, hingga pemain dapat melanjutkan ke state selanjutnya. Beberapa
kekurangan penelitian ini adalah game hanya dapat berjalan di pc dan jumlah
gender yang mampu pemain pilih saat ini hanya satu, yaitu laki-laki. Tujuan
penelitian ini dibuat adalah untuk membuat game untuk edukasi Mahasiswa Baru
Unissula. Menganalisa kualitas multimedia dan pixel pada grafik game
Advenducation. Mengimplementasikan metode fsm dalam game. Hasil dari
penelitian ini adalah game berjudul Advenducation yang dapat dimainkan pada pc.
dengan metode Finite State Machine untuk membuat suatu game Edukasi RPG
sangatlah baik, karena dengan itu player dapat bermain sambil belajar dengan
mencar suatu persyaratan atau tantangan agar bisa lanjut ke level selanjutnya. Hal
ini juga akan membuat player secara tidak sadar telah mempelajari bagaimana
melakukan sesuatu agar bisa berurutan demi bisa mencapai suatu tujuan tertentu.

Kata Kunci : Game Edukasi, Game RPG, FSM (Finite State Machine)

Informasi Item

Item Type Thesis (Undergraduate)
Subjects T Technology > T Technology (General)
Divisions Fakultas Teknologi Industri
Fakultas Teknologi Industri > Mahasiswa FTI - Skripsi Teknik Informatika
Date Deposited 17 Jul 2023 03:59
Last Modified 17 Jul 2023 03:59
URI https://repository.unissula.ac.id/id/eprint/29662

Actions (login required)

View Item
View Item
Repository UNISSULAPerpustakaan Universitas Islam Sultan Agung

Telusur

Layanan

Informasi

  • AlamatJl. Raya Kaligawe KM 4, Semarang 50112
  • PelayananSenin–Jumat, 07.00–18.00 WIB
    Sabtu, Minggu & hari libur tutup.
  • NPP3302202D2011823
© 2026 Perpustakaan Universitas Islam Sultan Agung. Hak cipta karya tetap pada penulis masing-masing. KebijakanOAI-PMHRSSDijalankan dengan EPrints