Husaini, Ahmad (2026) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF SMART PANCASILA BERBASIS ARTIFICIAL INTELLIGENCE UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN NILAI-NILAI PANCASILA SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR NEGERI JABUNGAN. Masters thesis, Universitas Islam Sultan Agung.
Husaini, Ahmad (2024) PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN VALUE CLARIFICATION TECHNIQUE BERBASIS EDUCATIONAL ADVENTURE GAME TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA. Undergraduate thesis, Universitas Islam Sultan Agung Semarang.