library@unissula.ac.id
Logo Universitas Islam Sultan Agung Repository UNISSULAUniversitas Islam Sultan Agung Semarang

THE USE OF “CSW” (CATCH, SPEAK, AND WRITE) GAME AS A TEACHING TECHNIQUE TO IMPROVE STUDENTS’ WRITING OF DESCRIPTIVE TEXT (A Quasi Experimental Research in 7th Graders of MTs Darul Hasanah Semarang in the Academic Year 2015/2016) A FINAL PROJECT

Detail Tugas Akhir

THE USE OF “CSW” (CATCH, SPEAK, AND WRITE) GAME AS A TEACHING TECHNIQUE TO IMPROVE STUDENTS’ WRITING OF DESCRIPTIVE TEXT (A Quasi Experimental Research in 7th Graders of MTs Darul Hasanah Semarang in the Academic Year 2015/2016) A FINAL PROJECT

Kumalasari, Ratna (2016) THE USE OF “CSW” (CATCH, SPEAK, AND WRITE) GAME AS A TEACHING TECHNIQUE TO IMPROVE STUDENTS’ WRITING OF DESCRIPTIVE TEXT (A Quasi Experimental Research in 7th Graders of MTs Darul Hasanah Semarang in the Academic Year 2015/2016) A FINAL PROJECT. Undergraduate thesis, Fakultas Bahasa UNISSULA.

Berkas Tugas Akhir

PDF
Text
COVER.pdf
PDF
Text
ABSTRAK.pdf
PDF
Text
DAFTAR ISI.pdf
PDF
Text
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (743kB)
PDF
Text
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (771kB)
PDF
Text
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (757kB)
PDF
Text
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (800kB)
PDF
Text
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (722kB)
PDF
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf

Abstract

Penggunaanpermainandalam pengajaran menulismerupakanteknik yang baikyang dapat digunakanolehguru bahasa Inggrisuntuk mencapaimotivasisiswa danpemahaman dalam proses pembelajaran. CSW" (Catch, Speak, dan Write) Game adalah salah satu teknik yang digunakan di sekolah untuk meningkatkan kemampuan siswa dalam menulis teks deskriptif. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah CSW (Catch, Berbahasa, dan Menulis) teknik permainan dapat meningkatkan kemampuan menulis siswa dalam teks deskriptif siswa kelas 7 MTs Darul Hasanah Semarang Tahun Ajaran 2015/2016.Penelitian ini menggunakan desain eksperimen kuasi.Penelitian ini mengambil 7B sebagai kelas eksperimen dan 7C sebagai kelas kontrol.Penelitian ini telah dilakukan dengan beberapa langkah seperti try out, pre-test, treatment, dan post test. Penelitian ini menganalisis data dengan menggunakan rumus sample t-test independent. Hasil pre-test dari eksperimen dan kelas kontrol adalah 57.60 dan 57.29.Ini membuktikan bahwa ablity siswa sebelum diberikan treatment masih lemah.Hasil penelitian di post-test menunjukkan bahwa kelas eksperimen mendapat nilai lebih besar dibandingkan kelas kontrol 79.20 > 74.17.Hasil penelitian menunjukkan bahwa sig. (2-tailed) 0,005 kurang dari 0.05.Ini berarti bahwa treatment meningkatkan kemampuan menulis siswa dalam teks deskriptif dan HO ditolak aand HI diterima. Berdasarkan hasil diatas, dapat disimpulkan bahwa “CSW” (Catch, Speak, and Write) Game dapat meningkatan kemampuan siswa dalam menulis teks deskriptif untuk siswa kelas tujuh di MTs Darul Hasanah Semarang di Tahun Akademik 2015/2016.

Kata kunci: “CSW" (Catch, Speak, dan Write) Game, Menulis, Teks Deskriptif, SMP

Informasi Item

Actions (login required)

View Item
View Item
Repository UNISSULAPerpustakaan Universitas Islam Sultan Agung

Telusur

Layanan

Informasi

  • AlamatJl. Raya Kaligawe KM 4, Semarang 50112
  • PelayananSenin–Jumat, 07.00–18.00 WIB
    Sabtu, Minggu & hari libur tutup.
  • NPP3302202D2011823
© 2026 Perpustakaan Universitas Islam Sultan Agung. Hak cipta karya tetap pada penulis masing-masing. KebijakanOAI-PMHRSSDijalankan dengan EPrints