Rahman, Juan Julian (2024) ANALISIS SEMIOTIKA ANIME NARUTO SHIPPUDEN PADA ARC PAIN (EPISODE 152-175) SEBAGAI BENTUK KOMUNIKASI PERSUASIF. Undergraduate thesis, UNIVERSITAS ISLAM SULTAN AGUNG SEMARANG.

[thumbnail of Ilmu Komunikasi_32802000055_fullpdf.pdf] Text
Ilmu Komunikasi_32802000055_fullpdf.pdf

| Download (2MB)
[thumbnail of Ilmu Komunikasi_32802000055_pernyataan_publikasi.pdf] Text
Ilmu Komunikasi_32802000055_pernyataan_publikasi.pdf
Restricted to Registered users only

| Download (239kB)

Abstract

Interaksi dan komunikasi antar individu sangat penting dalam membentuk
keluarga, kelompok sosial, dan masyarakat. Namun, proses ini sering kali tidak
berjalan lancar, karena individu kerap kali sulit menerima pendapat komunikator,
terutama dengan komunikasi perintah. Komunikasi persuasif muncul sebagai
solusi untuk mempengaruhi komunikan agar sejalan dengan keinginan
komunikator. Menurut Carl Hovland, komunikasi persuasif adalah serangkaian
tindakan yang bertujuan mempengaruhi sikap, keyakinan, dan perilaku individu
melalui pesan-pesan komunikasi. Perloff juga menekankan pentingnya memahami
komunikasi persuasif untuk mengubah sikap atau perilaku tanpa paksaan. Anime,
sebagai media penyampaian pesan komunikasi, memiliki fungsi informatif dan
persuasif. "Naruto Shippuden" adalah contoh yang relevan. Dalam episode 174,
menit 05.00, Naruto Uzumaki menggunakan komunikasi untuk menyelesaikan
konflik dengan Pain, menekankan pentingnya dialog dan perdamaian daripada
kekerasan. Penelitian ini bertujuan mendalami teknik komunikasi persuasif dalam
"Naruto Shippuden" untuk menjadi acuan dalam dunia akademis dan perfilman,
serta memberikan pemahaman berharga tentang komunikasi persuasif.
Penelitian ini menggunakan paradigma konstruktivis dengan model
semiotika Roland Barthes, yang membagi makna menjadi konotasi, denotasi, dan
mitos.Adegan-adegan dengan karakter seperti Naruto, Pain, Tsunade, dan Kakashi
menunjukkan konflik emosional dan ideologis yang mencerminkan Analisis ini
menyoroti penggunaan tanda dan simbol untuk menyampaikan pesan persuasif,
serta dampak dialog dan narasi dalam membentuk makna dan mempengaruhi
penonton. Melalui penggunaan tanda dan simbol, serta dialog yang kuat, "Naruto
Shippuden" berhasil menyampaikan pesan persuasif yang tidak hanya
mempengaruhi penonton secara emosional, tetapi juga menawarkan refleksi
mendalam tentang nilai-nilai kehidupan, menjadikannya contoh yang efektif
dalam komunikasi persuasif.
Kata Kunci : Semiotika, Naruto Shippuden, Komunikasi Persuasif, Anime

Dosen Pembimbing: Mubarok, Mubarok | UNSPECIFIED
Item Type: Thesis (Undergraduate)
Subjects: H Social Sciences > HE Transportation and Communications
Divisions: Fakultas Bahasa dan Ilmu Komunikasi
Fakultas Bahasa dan Ilmu Komunikasi > Ilmu Komunikasi
Depositing User: Pustakawan 1 UNISSULA
Date Deposited: 28 Nov 2024 03:33
URI: https://repository.unissula.ac.id/id/eprint/36527

Actions (login required)

View Item View Item