library@unissula.ac.id
Logo Universitas Islam Sultan Agung Repository UNISSULAUniversitas Islam Sultan Agung Semarang

HUBUNGAN ANTARA MOTIVASI BELAJAR DENGAN PRESTASI BELAJAR PADA MAHASISWA YANG KECANDUAN BERMAIN GAME ONLINE DI FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNISSULA

Detail Tugas Akhir

HUBUNGAN ANTARA MOTIVASI BELAJAR DENGAN PRESTASI BELAJAR PADA MAHASISWA YANG KECANDUAN BERMAIN GAME ONLINE DI FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNISSULA

Yulya, Tri Prapti (2015) HUBUNGAN ANTARA MOTIVASI BELAJAR DENGAN PRESTASI BELAJAR PADA MAHASISWA YANG KECANDUAN BERMAIN GAME ONLINE DI FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNISSULA. Undergraduate thesis, Fakultas Psikologi UNISSULA.

Berkas Tugas Akhir

PDF
Text
Cover.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (49kB)
PDF
Text
Abstrak.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (9kB)
PDF
Text
Daftar Isi.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (197kB)
PDF
Text
Daftar Pustaka.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (13kB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengetahui hubungan antara motivasi belajar
dengan prestasi belajar pada mahasiswa yang kecanduan bermain game online di
Fakultas Teknologi Industri Unissula. Prestasi belajar merupakan hasil yang telah
dperoleh oleh seseorang setelah mengikuti kegiatan proses belajar mengajar.
Motivasi belajar ialah daya penggerak dari dalam diri seseorang yang
menimbulkan kegiatan untuk belajar dan mencapai suatu tujuan.
Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dan pengambilan
populasi dengan teknik random sampling pada 38 mahasiswa yang kecanduan
bermain game online. Alat ukur yang digunakan yaitu satu skala motivasi belajar
diperoleh reliabilitas alpha sebesar 0,739 dan data dokumentasi prestasi belajar
yang berupa nilai IPK.
Pengujian hipotesis dilakukan dengan menggunakan teknik analisis
product moment diperoleh koefisien korelasi sebesar r = -0,051, p = 0,763 p >
0,05. Hasil ini menunjukkan bahwa tidak ada hubungan antara motivasi belajar
dengan prestasi belajar pada mahasiswa yang kecanduan bermain game online di
Fakultas Teknologi Industri Unissula.

Kata kunci : prestasi belajar, motivasi belajar, kecanduan game online.

Informasi Item

Item Type Thesis (Undergraduate)
Subjects B Philosophy. Psychology. Religion > BF Psychology
Divisions Fakultas Psikologi
Fakultas Psikologi > Mahasiswa FPSI - Skripsi Psikologi
Date Deposited 16 Feb 2016 06:00
Last Modified 16 Feb 2016 06:00
URI https://repository.unissula.ac.id/id/eprint/2928

Actions (login required)

View Item
View Item
Repository UNISSULAPerpustakaan Universitas Islam Sultan Agung

Telusur

Layanan

Informasi

  • AlamatJl. Raya Kaligawe KM 4, Semarang 50112
  • PelayananSenin–Jumat, 07.00–18.00 WIB
    Sabtu, Minggu & hari libur tutup.
  • NPP3302202D2011823
© 2026 Perpustakaan Universitas Islam Sultan Agung. Hak cipta karya tetap pada penulis masing-masing. KebijakanOAI-PMHRSSDijalankan dengan EPrints