library@unissula.ac.id
Logo Universitas Islam Sultan Agung Repository UNISSULAUniversitas Islam Sultan Agung Semarang

EFEKTIVITAS PENDEKATAN ETNOMATEMATIKA BERBASIS GAME TERHADAP PEMAHAMAN KONSEP PERKALIAN DAN PEMBAGIAN SISWA KELAS III SD NEGERI 2 GABUSAN

Detail Tugas Akhir

EFEKTIVITAS PENDEKATAN ETNOMATEMATIKA BERBASIS GAME TERHADAP PEMAHAMAN KONSEP PERKALIAN DAN PEMBAGIAN SISWA KELAS III SD NEGERI 2 GABUSAN

Moliana, Eva (2024) EFEKTIVITAS PENDEKATAN ETNOMATEMATIKA BERBASIS GAME TERHADAP PEMAHAMAN KONSEP PERKALIAN DAN PEMBAGIAN SISWA KELAS III SD NEGERI 2 GABUSAN. Undergraduate thesis, Universitas Islam Sultan Agung Semarang.

Berkas Tugas Akhir

PDF
Text
Pendidikan Guru Sekolah Dasar (PGSD)_34302000032_fullpdf.pdf
PDF
Text
Pendidikan Guru Sekolah Dasar (PGSD)_34302000032_pernyataan_publikasi.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (148kB)

Abstract

Penelitian ini berfokus pada efektivitas pendekatan etnomatematika berbasis game terhadap pemahaman konsep perkalian dan pembagian siswa kelas III SD Negeri 2 Gabusan. Tujuan penelitian untuk mengetahui pendekatan etnomatematika berbasis game efektif dan dapat memenuhi standar Kriteria Ketuntasan Minimal pada pemahaman konsep perkalian dan pembagian siswa kelas III SD Negeri 2 Gabusan. Penelitian menggunakan metode kuantitatif, desain Pre Experimental Design dengan jenis One Group Pretest-Posttest Design. Populasi dan sampel yang digunakan siswa kelas III SD Negeri 2 Gabusan berjumlah 11 siswa dengan sampling jenuh. Instrumen penelitian melalui tes dengan teknik analisis instrumen menggunakan uji validitas, reliabilitas, daya pembeda, tingkat kesukaran. Teknik analisis data dengan uji prasyarat (normalitas) dan uji syarat (paired sample t-test, gain ternormalitas, one sample t-test). Hasil penelitian SPSS menujukan data berdistribusi normal dan uji paired sample t test bahwa nilai Sig. (2-tailed) 0,000 < α = 0,05, Ho ditolak dan Ha diterima, uji gain diperoleh hasil adanya peningkatan 0,589 dengan kategori sedang, uji one sample t test bahwa thitung bernilai 1,649 sedangkan ttabel bernilai 2,228 berarti thitung > -ttabel, Ho diterima. Dari ketiga uji disimpulkan pendekatan etnomatematika berbasis game efektif dan memenuhi KKM pada pemahaman konsep perkalian dan pembagian siswa kelas III SD Negeri 2 Gabusan.

Kata Kunci: Pendekatan Etnomatematika, Pemahaman Konsep, Perkalian dan Pembagian.

Informasi Item

Actions (login required)

View Item
View Item
Repository UNISSULAPerpustakaan Universitas Islam Sultan Agung

Telusur

Layanan

Informasi

  • AlamatJl. Raya Kaligawe KM 4, Semarang 50112
  • PelayananSenin–Jumat, 07.00–18.00 WIB
    Sabtu, Minggu & hari libur tutup.
  • NPP3302202D2011823
© 2026 Perpustakaan Universitas Islam Sultan Agung. Hak cipta karya tetap pada penulis masing-masing. KebijakanOAI-PMHRSSDijalankan dengan EPrints