library@unissula.ac.id
Logo Universitas Islam Sultan Agung Repository UNISSULAUniversitas Islam Sultan Agung Semarang

PENINGKATAN KERJA KERAS DAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN REALISTIC MATHEMATICS EDUCATION BERBANTUAN MEDIA KARTU PERMAINAN DOMINO DI KELAS IV SDN 3 KARANGSONO

Detail Tugas Akhir

PENINGKATAN KERJA KERAS DAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN REALISTIC MATHEMATICS EDUCATION BERBANTUAN MEDIA KARTU PERMAINAN DOMINO DI KELAS IV SDN 3 KARANGSONO

Karlina, Rita (2017) PENINGKATAN KERJA KERAS DAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN REALISTIC MATHEMATICS EDUCATION BERBANTUAN MEDIA KARTU PERMAINAN DOMINO DI KELAS IV SDN 3 KARANGSONO. Undergraduate thesis, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan UNISSULA.

Berkas Tugas Akhir

PDF
Text
COVER.pdf
PDF
Text
ABSTRAK.pdf
PDF
Text
DAFTAR ISI.pdf
PDF
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf
PDF
Text
PUBLIKASI.pdf
PDF
Text
BAB I.pdf
PDF
Text
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (228kB)
PDF
Text
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (342kB)
PDF
Text
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (368kB)
PDF
Text
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (86kB)

Abstract

Penelitian memiliki tujuan untuk meningkatkan kerja keras dan prestasi belajar mata pelajaran matematika materi bentuk pecahan kelas IV SDN 3 Karangsono Tahun Pelajaran 2016/2017 melalui model pembelajaran Realistic Mathematics Education berbantuan media kartu permainan domino. Penelitian menggunakan model pembelajaran Realistic Mathematics Education berbantuan media kartu permainan domino meningkatkan kerja keras dan perestasi belajar matematika. Pada dasarnya hasil angket kerjakeras setiap siklus memperoleh nilai 901, persentase 72,08% termasuk kategori baik siklus I. Siklus II kerja keras siswa meningkat memperoleh nilai 1032 dengan persentase 82,16%, keriteria kerjakeras sangat baik. Sedangkan perestasi belajar meningkat setiap siklus pertama ke siklus kedua. Prestasi belajar diperoleh nilai rata-rata 71,2, ketuntasan belajar 72% pada siklus pertama. Siklus II meningkat nilai rata-rata 80 dengan ketuntasan belajar siswa 92%.

Kata kunci: Kerja Keras , Prestasi Belajar, Matematika, Realistic Mathematics Education, Media Kartu Permainan Domino

Informasi Item

Actions (login required)

View Item
View Item
Repository UNISSULAPerpustakaan Universitas Islam Sultan Agung

Telusur

Layanan

Informasi

  • AlamatJl. Raya Kaligawe KM 4, Semarang 50112
  • PelayananSenin–Jumat, 07.00–18.00 WIB
    Sabtu, Minggu & hari libur tutup.
  • NPP3302202D2011823
© 2026 Perpustakaan Universitas Islam Sultan Agung. Hak cipta karya tetap pada penulis masing-masing. KebijakanOAI-PMHRSSDijalankan dengan EPrints